PROCESS RESTART
Moderator: scott
Re: PROCESS RESTART
Bonjour Mickegg,
Vous aviez raison, avec 15 poids du coté montant et 30 poids coté descendant pour une synchro 2/1, seules les roues de chaines de même diamètre sont proches de l'équilibre!
J'ai varié les diamètres de roues mais rien n'y fait car je dois changer les rapport d'engrenages pour garder les bonnes vitesses.
Il faut donc trouver un moyen pour ajouter des poids coté descendant comme vous le suggériez.
Hi Mickegg,
You were right, with 15 weights on the ascending side and 30 weights on the descending side for a 2/1 sync, only the wheels of chains of the same diameter are close to balance!
I varied the diameters of the wheels but nothing does because I have to change the gear ratios to keep the right speeds.
So you have to find a way to add weights down as you suggested.
Vous aviez raison, avec 15 poids du coté montant et 30 poids coté descendant pour une synchro 2/1, seules les roues de chaines de même diamètre sont proches de l'équilibre!
J'ai varié les diamètres de roues mais rien n'y fait car je dois changer les rapport d'engrenages pour garder les bonnes vitesses.
Il faut donc trouver un moyen pour ajouter des poids coté descendant comme vous le suggériez.
Hi Mickegg,
You were right, with 15 weights on the ascending side and 30 weights on the descending side for a 2/1 sync, only the wheels of chains of the same diameter are close to balance!
I varied the diameters of the wheels but nothing does because I have to change the gear ratios to keep the right speeds.
So you have to find a way to add weights down as you suggested.
Last edited by SHADOW on Fri Jun 21, 2024 8:32 pm, edited 1 time in total.
La propriété, c'est le vol!
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Re: PROCESS RESTART
Not sure I want to get on that ride. The merry-go-round is good enough for me.
What goes around, comes around.
Re: PROCESS RESTART
Daxwc,
il m'a fallu très longtemps avant de monter dans ce type d'engin!!
Ma dernière mouture du descendeur élévateur.
Daxwc,
it took me a very long time to get into this type of machine!
My latest version of the elevator descender.
https://youtube.com/shorts/5hU_x20IY80?feature=share
il m'a fallu très longtemps avant de monter dans ce type d'engin!!
Ma dernière mouture du descendeur élévateur.
Daxwc,
it took me a very long time to get into this type of machine!
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Last edited by SHADOW on Mon Jun 24, 2024 8:29 am, edited 1 time in total.
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Re: PROCESS RESTART
Le canard mort du jour!
The dead duck of the day!
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Re: PROCESS RESTART
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Last edited by SHADOW on Tue Jun 25, 2024 9:07 am, edited 2 times in total.
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Re: PROCESS RESTART
Partage du jour!
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Re: PROCESS RESTART
Your skills are getting very good Shadow.
Where did you place the motor on the last design?
PS: found it. That is cool.
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Last edited by daxwc on Sun Jun 30, 2024 12:38 pm, edited 1 time in total.
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Re: PROCESS RESTART
Teubner's conclusions are clearly born from ignorance. But it shows what damage lies can do to ones reputation.
Re: PROCESS RESTART
Bonjour Tarsier,
La lecture n'en est pas moins interessante!
Restons imperméable dans notre esprist décalé.
Hello Tarsier,
Reading is no less interesting!
Let’s stay waterproof in our offbeat esprist.
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Re: PROCESS RESTART
Point de départ de ma nouvelle élucubration qui date quand même d'au moins six mois!
Je me suis orienté vers le jeu de la bascule mais ce que nous voyons le plus généralement ce sont deux ou quatre enfants utilisant une planche sur un pivot ou un rondin de bois, l'impulsion de réinitialisation étant donnée par les jambes au contact du sol.
Un autre modèle sur arceaux utilise le décalage des corps mais ce dernier est assujetti à la volonté des utilisateurs.
J'ai donc pensé à un moyen d'obtenir le décalage des masses sans impulsion de pieds et sans intervention "spirituelle" !
Au stade graphique cela me parait concevable, je lance une SIM pour vérifier si ce n'est pas encore un canard mort comme dirait Sam!
Nota: la trajectoire de monté (proche de l'axe pivot) est différente de la trajectoire de descente (éloignée du pivot); le principe s'inverse à chaque battement. Les poids sont guidés dans des courbes en forme de feuille de laurier.
Starting point of my new elucubration which is still at least six months old!
I turned to the game of rocking but what we see more generally are two or four children using a board on a pivot or a log, the reset pulse being given by the legs in contact with the ground.
Another model on C-arms uses body shift but the latter is subject to the will of users.
So I thought of a way to get the shift of the masses without foot impulse and without "spiritual" intervention!
At the graphic stage it seems conceivable, I launch a SIM to check if it is not yet a dead duck as Sam would say!
Note: the climb path (close to the pivot axis) is different from the descent path (far from the pivot); the principle is reversed with each beat. The weights are guided in curves in the shape of bay leaf.
Je me suis orienté vers le jeu de la bascule mais ce que nous voyons le plus généralement ce sont deux ou quatre enfants utilisant une planche sur un pivot ou un rondin de bois, l'impulsion de réinitialisation étant donnée par les jambes au contact du sol.
Un autre modèle sur arceaux utilise le décalage des corps mais ce dernier est assujetti à la volonté des utilisateurs.
J'ai donc pensé à un moyen d'obtenir le décalage des masses sans impulsion de pieds et sans intervention "spirituelle" !
Au stade graphique cela me parait concevable, je lance une SIM pour vérifier si ce n'est pas encore un canard mort comme dirait Sam!
Nota: la trajectoire de monté (proche de l'axe pivot) est différente de la trajectoire de descente (éloignée du pivot); le principe s'inverse à chaque battement. Les poids sont guidés dans des courbes en forme de feuille de laurier.
Starting point of my new elucubration which is still at least six months old!
I turned to the game of rocking but what we see more generally are two or four children using a board on a pivot or a log, the reset pulse being given by the legs in contact with the ground.
Another model on C-arms uses body shift but the latter is subject to the will of users.
So I thought of a way to get the shift of the masses without foot impulse and without "spiritual" intervention!
At the graphic stage it seems conceivable, I launch a SIM to check if it is not yet a dead duck as Sam would say!
Note: the climb path (close to the pivot axis) is different from the descent path (far from the pivot); the principle is reversed with each beat. The weights are guided in curves in the shape of bay leaf.
Last edited by SHADOW on Fri Jul 19, 2024 7:38 am, edited 5 times in total.
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Re: PROCESS RESTART
Premier test:
Le poids ascendant semble plus lourd coté proche de l'axe de la bascule, quelque soit la position de ce pivot sur l'axe Y.
Dissipations de masses dans les guidages fixes.
First test:
The ascending weight seems heavier side close to the axis of the tilt, whatever the position of this pivot on the Y axis.
Mass dissipation in fixed guides.
Le poids ascendant semble plus lourd coté proche de l'axe de la bascule, quelque soit la position de ce pivot sur l'axe Y.
Dissipations de masses dans les guidages fixes.
First test:
The ascending weight seems heavier side close to the axis of the tilt, whatever the position of this pivot on the Y axis.
Mass dissipation in fixed guides.
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Re: PROCESS RESTART
Avancement Bascule:
Toujours récalcitrant pour basculer!
Toggle Advancement:
Always recalcitrant to tip!
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Always recalcitrant to tip!
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- Bascule 6.zip
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Last edited by SHADOW on Mon Jul 29, 2024 6:26 am, edited 2 times in total.
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